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《二维动画制作》课程教学大纲

作者:时间:2013-01-17点击数:

课程编码: 学 分: 总学时:72

适用层次:动漫初学者 适用专业:动漫专业

编写执笔:崔志强 编写时间:

审核人:

一、编写依据和本课程性质、目的和任务

本课程为专业基础必修课。本课程开设的主要目的是为动漫专业学生学习专业课程准备必要的动漫制作方面的有关基础知识。通过本课程的学习,使学生掌握动漫制作中原画画法

二、课程教学的基本要求

在本课程的学习中,要求学生熟练掌握二维动画的原画绘画基本知识和方法;

三、课程教学的主要内容和学时分配

一)自然现象运动规律(16学时)

基本内容:

1.基本要则

2.自然现象运动规律风

3.自然现象运动规律水

4.自然现象运动规律雨雪和闪电

5. 自然现象运动规律火

基本要求:

1.了解自然现象运动规律的基本要则;

2.掌握自然现象运动的规律和表现手法。

重点:自然现象运动规律

难点:自然现象运动的表现

重点和难点:

二)掌握动画造型(12学时)

基本内容:

1.分析造型

2.掌握造型

基本要求:

1.了解动画片造型的分析方法

2.掌握动画造型

重点:动画造型

难点:掌握动画造型

重点和难点:

三)人的走路(16学时)

基本内容:

1.人物侧面走路

2.人物原地循环走路

3.人的透视纵深走

基本要求:

1.掌握人物走路的运动规律

2.运用技法能画出人物侧面走和循环走

3.了解透视纵深走

重点:人物侧面走循环走

难点:透视纵深

重点和难点:

四)人的跑步(16学时)

基本内容:

1.人的侧面跑

2. 人的侧面循环跑

基本要求:

1,掌握人的侧面跑

2.运用人的侧面循环跑到动画创作中去

3.人的透视跑

重点:人的侧面跑

难点:侧面循环跑,透视跑

重点和难点:

五)人的跳跃(8学时)

基本内容:

人跳跃的基本运动规律

基本要求:

1,掌握人跳跃的基本运动规律

重点:人跳跃的基本运动规律

难点:跳跃和之前学的的联系起来运用

重点和难点:

四、本课程与其它课程的联系

运动规律是本课程的基础,本课程是之前原画设计的深入课程

五、使用教材与参考书目

《原动画基础教程》 中国青年出版社 理查德 威廉姆斯2011年1月出版

六、考核方式及成绩构成

随堂命题考试

考试(4学时)

命题创作:设计人物走跑跳的动画

平时成绩占60%,期末考试成绩占40%。(缺课1/3者不得参加考试)

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